Broadcast

Broadcast 객체는 다른 스크립트 간의 데이터 교류를 지원하는 객체입니다. Broadcast.send()를 통해 전송된 브로드캐스트는 Broadcast.register()를 이용해 모든 스크립트에서 감지하고 접근할 수 있습니다.

메소드

Broadcast 객체의 메소드
void

register(broadcastName: String, task: (value: Any) => Any)
broadcastName를 이름으로 하는 브로드캐스트에 대한 리스너를 추가합니다.

void

send(broadcastName: String, value: Any)
모든 스크립트를 대상으로 특정 값을 가진 브로드캐스트를 전송합니다.

void

unregister(broadcastName: String, task: (value: Any) => Any)
broadcastName를 이름으로 하는 브로드캐스트에 대한 특정 리스너를 제거합니다.

void

unregisterAll()
브로드캐스트에 등록된 모든 리스너를 제거합니다.

앱 호환성

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